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——下上+攻击:铁球飞燕斩,很普通的招式,但是因为他体型太大,所以落地时会砸翻周围的敌人。
——前后+攻击:铁头功(抓取前方的敌人拿头撞过去)
一撞一大片,期间霸体状态并且免疫敌人百分之九十的伤害。
——后前后前+攻击:铁球大压杀(类似三国战纪里张飞的饿虎扑羊)跳到高空扑下来,一砸一大片!期间霸体状态并且免疫敌人百分之九十的伤害。
游戏将在明日下午一点开启下载,游戏免费,游戏仅上线一天,游戏的所有难度都将敌人数量翻四倍,小兵血量翻一倍,boss血量翻四倍(包括后面成了小兵的第一关boss,扔铁链球的,绿皮狮子,还有第六关boss第二形态全部翻四倍血量,等于原先五倍。),打boss期间小兵源源不绝。
此贴一出,看了的玩家全都目瞪口呆。
这,这是什么鬼?
还可以这样的?
随便一个玩过《亚龙新世纪》以及对两款格斗游戏有一点了解的人都能清楚,格斗游戏里面的角色在《亚龙新世纪》的机制将会变得格外强悍,对里面的敌人将会形成绝对的碾压,而且,看乱入的四人招式介绍,简化了出招就不说,看起来也是动不动就无敌,动不动就霸体,动不动就横扫一大片的。
这样子的话,哪怕敌人翻了四倍又翻了血量又能怎么样,感觉照样是一盘菜啊。
“卧槽,这是什么情况?”
“幻术师这是想干嘛?”
“虽然不知道他是怎么想的,但是,看起来很有意思啊。”
“切,有意思?看起来一点挑战性都没有吧?”
“谁说没有挑战性的,你没看到小兵数量都翻四倍了吗,血量也都有增强。”
“但是如果按照上面角色招式的介绍来看的话,敌人他们就是一盆菜啊。”
“那不爽死了吗?”惊现雷总语录。
“别说了,我现在就非常期待明天早点到来。”
“……”
他们想的都没错,药谦出这个联动就是让他们爽的。
以前恐龙快打无限子弹有挑战性吗?只要捡到无限子弹的枪就没什么挑战性吧?但是当时我们玩的爽吗?很爽吧?至少药谦认识的人里面,包括自己在内玩起来都爽的不行,有了无限子弹版本以后,正常版反而玩的少。
以前《电精》里面机器人跑步连拍两次ab键可获得无敌,但代价是之后就只能不停按攻击键,什么招式都不能再放了,也不能抓人,跳跃,不然就没有无敌了,无聊不?很无聊对不对,但是照样一大把的人,至少见过的百分之九十五以上的人都是这么玩的。
药谦玩这个游戏也只选过并且也只敢选机器人,大家玩的最多的这个版本其实是阉割版,原版《电神魔傀》移植到sfc上后,改名《电精》,后又被盗版商从sfc上移植到街机……正常版本有六个人可选,阉割版只有三人可选。
以前的三国战纪二,因为bug可以无限复制道具的,这当然是极大的削弱了游戏的难度,但是当时大家都玩的很爽吧?甚至药谦很长一段时间以为游戏就是这么玩的,因为在街机厅里根本就没有人玩这个游戏不复制的,甚至很多时候机台上面贴的名字都是《复制三国》。
还有拳皇97风云再起版本;
还有街霸2的降龙版,一个哈多根飘出八个波动拳的那个版本,甚至还有更变态的屠龙版……
玩游戏什么流派的人最多?
当然是风灵月影宗!
开金手指一时爽,一直开就一直爽!
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