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故“临近位面”的“临近”只是主世界在近古时代人类意识大爆发时的投射。数十年数百年的发展,都没有与主世界发生太大的差距。
一旦让这样的投影文明在分位面发展了上千年后,这个位面那就不再“临近”。
时震位面的人类科技到达星际时代,就是远位面。
如果抛开命令与征服的历史,直接在时震宇宙银河的另一端上传送一艘星际移民船,抹消关于地球的一切信息,然后建设一个星区,任由发展几百年形成独立的星区殖民历史。其,也在时震位面,却不属于主世界临近区域了
但那样凭空出现的星际殖民,在几百年、几千年后,那时的人搞不清楚过去起源历史,却已经开始争霸战争,那样演化的星际社会属于平行时空了。
……
至于为什么判断“命令与征服”是主世界倒影?而不是反过来,主世界是命令征服位面的倒影?
因为主世界的时间慢,意味着主世界的可能多,厚重!而时间过快,代表轻飘飘流逝,自然就是影子。
现在的时空已经验证了一个事实,各个位面时间流速一定程度上是以“意识”作为砝码来确定的。
一个位面意识越多,其时间看起来就相对较慢。如果找到比主世界要更慢的临近历史区,那么,主世界则是分支。只是目前时空管理局尚未发现这样的高级时空区。
站在文明意识的角度回顾历史,在没有彻底观察某个现象时,对人类意识来说,世界具有不确定性(薛定谔)。
在“已经确定箭靶”的唯物主义体系下,过去的一切未知属于人类意识观察力不足。
但是意识这根“箭”,还在认知过程中凌空飞行中,等待选择不同未来,那么意识落入的靶(意识投影至具体物理世界)是不确定的。
时震时空区域是客观存在的物理宇宙。
命令与征服的历史,则是人类意识主观投射在这里,发展出来的世界。
……
命令与征服历史的诞生,来源于近古时代意识大爆发,在异位面分叉的历史。
26世纪后,人类科技实际上进入了位面穿越时代后,发现了这个几百年前意识投影在时震时空区的影子。
命令与征服世界作为“影子位面”,在近古科技阶段,和主世界同时期的文化还很相像,这属于新手保护期。与主世界临近,存在意识自然隧穿,哪怕历史再混乱,其时间落差也不会超过15:1。
可一旦脱离近古时代,就走出了新手时期。例如进入星际时代,时间会快速变成20:1,甚至到了跨星系移民时期,和主世界会产生100:1的程度。
……
现阶段,时空管理局统计中,所有命令与征服的历史流中。
大部分早期田园世代的主流穿越者开拓的时间线,都已经到了公元五千年以后的文明时代,甚至有的已经苟延残喘到了八千年。
当然苟延残喘了这么长时间,已经不能说是人类文明了,而是星海中冠上人类起源名号的机械有机物群体。
也正因为,这些历史后期,再也没有意识的可能性作为砝码压住,所以时间才走得飞快。
……
经过了早期开拓的混乱,在第二次位面大战后,大部分命令与征服为起点的时空,都变成了公共托管的状态。
恰恰在此时,卫铿走的这条从田园世代就开始继承的时间线,现在正萌生出一股超强的历史流。经历卫铿推动,历史肉眼可见变粗,卫铿监察者团队挑出来的,其中显著特色的历史线都标记了足足有十五万条。
时空流速现在接近二比一,并且还在下降!这意味着这条历史簇非常有活力,这里的人类有广阔未来。
……
哦,临近位面出现了这样变化!理论上是好事。
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