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“是么?”
游玄玩味地笑道。
“不过有件事我还挺好奇。
你的手上,应该有上个回合刚刚检索到的地缚神在对吧?
你刚刚特殊召唤使神官,加上剩余的衍生物场上已经凑齐了两只用作解放的祭品,并且这个回合的通常召唤次数还没有使用。
你应该是可以召唤地缚神出场的才对。
但比起地缚神,你却还是更优先选择再次召唤太阳龙。”
游玄眯起眼睛。
“这是不是意味着,你比起太阳龙,地缚神保护不了你?因为你的地缚神没办法在一回合内瞬杀掉我,你担心下回合地缚神无法保护你,你会因此被秒杀是这样吧?”
他笑了笑,道。
“看起来某人对自己所谓的地缚神也并不是像表现出的那样有信心嘛。”
哥德温脸色阴沉。
乍一听对方好像只是在随便飙垃圾话嘲讽,但哥德温听了这话却是心中一动。
因为动画世界的地缚神效果中存在一个可以算作弱点的秘密。
地缚神不能被选作攻击对象。
这乍一听好像是正面效果,意味着就算对方召唤出比地缚神更强的怪兽也打不倒他们,因为根本不能发动攻击。
但动画里实战起来表现是,因为地缚神不能被选作攻击对象,所以如果控制者场上只有地缚神存在,那么对方也可以无视地缚神直接对地缚神的控制者直接攻击。
所以游玄说的不错。
如果这里他不选择召唤太阳龙因蒂而是地缚神,哥德温持有的地缚神没有一回合秒杀对手的能力。
而反过来,下回合对方很可能会越过地缚神直接攻击他本人,很可能就是他输了。
就是为了弥补地缚神这个弱点,哥德温才会选择日月龙的战术。
先布置日月龙阵型作为基本防线,然后再召唤地缚神确保击杀。
动画里的哥德温以一敌三对阵主角团三人组,用的也是这样的战术。
但这个弱点就算在动画里,也是以游星为首的龙印者们在战斗中才发现的。
而此时这个世界的地缚神还从未出现过,甚至哥德温在这场决斗里也都还没召唤出场。
对方怎么可能知道地缚神的弱点的?
哥德温心中惊疑不定片刻,跟着面色一寒,沉声问道。
“你是未来人么?”
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