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至于说AMD公司的阿斯龙K7处理器和毒龙处理器,洪涛其实还是很喜欢的。它们除了耗能稍微大一点之外,运算速度一点不比奔腾和赛扬系列差,价格还能低上四分之一强。只可惜它们在软硬件兼容性上还有点问题,网吧使用的电脑第一要务就是稳定,所以也只能忍痛割爱了。
显卡没的说,砸钱吧,主流的TNT2已经满足不了愈来愈多喜欢玩3D游戏的玩家需求,一闭眼一咬牙,洪涛从肋骨上扯下来一条子血淋淋的铜钱,选择了艾尔莎雷影者3系列的3D显卡。一千挂零的价格,这还是集团采购几百片的定制价,放到市场上要一千四百多块呢。
这时候就得感谢张媛媛的眼光了,要不是她提前一年多就成了宋老板那个回车公司的大股东,一直在各个电脑厂商之间奔走寻找可能的合作者,电脑采购价格还得上升百分之十五左右,这就等于白来的钱啊。
内存条,一提起这个玩意洪涛就想起自己傻乎乎的提着钱跑到千里之外让人蒙的事儿了,然后就咬着后槽牙的恨啊。如果当初真能背回来两箱子内存条,现在还用眼巴巴看着奸商黑自己的钱?
二年前他采购的内存条六十四兆单条只需要五百多块,现在可好,两年时间不仅没便宜,反倒贵了一百多。而且六十四兆还不够用了,得上一百二十八兆。好在当年听了宋老板的话,买的是单条六十四兆的,现在可以平价换一根金士顿主频133的六十四兆内存条,再花钱买一根,配成双根内存一百二十八兆,算下来每台电脑少花了六百多块。
这时候还得表扬一下张媛媛,回车电脑公司不仅和很多电脑厂家沟通到了批量采购的优惠价格,还和二手电脑收购商建立了业务往来。换下来的这些电脑配件都可以再卖给他们,给出的价格比市场上的收购价略微高一些。
而且这些收购商还给出了一个电脑配件采购清单,上面注明了那些品牌的配件保值率高,哪些最好别买,不管性能如何,到时候卖二手没人乐意要。因为他们收购这些二手电脑配件不是零售的,是翻新之后卖到很多小城市或者乡村去。很多政府组织的电脑下乡之类的活动,或者是谁捐钱给山区学校采购电脑弄什么电化教室,有一部分采购的都是这种用二手配件攒出来的货色。
多出来的采购款大家就给分了,当然了,捐钱的有可能不知道,也有可能是跟着一起分钱的,少捐一部分钱还能得到不错的名声,干嘛不呢?至于其中的比例,这种事谁说得清呢,只要看看中关村收购二手配件的买卖是否红火、是否一车一车的往外发货,就知道比例高低了。
☆、381章向互联网时代迈进
如此费钱费力折腾的主要原因就是电脑游戏软件发展速度太快,已经超过了硬件的更新速度,不更换新配件,很多新出的游戏就玩不了,或者玩起来很慢,那还不如不玩。
比如说轩辕剑3、DIABLO2、剑侠情缘2、无冬之夜、地下城守护者2、帝国时代2、命令与征服2,博德之门等等,另外像家园这种游戏,老电脑已经有点跑不动了,但有一批死忠玩家还就要玩,进门就问能不能玩家园,不能玩人家扭头就走,根本不问你还有啥游戏。
其实洪涛本人也是这种操蛋玩家,他喜欢玩电脑游戏,可是非常挑剔,大部分游戏只是试试然后就不玩了,还不看别人都爱玩什么。比如说现在最火的红警、帝国时代、三角洲之类的游戏他都不是特别感兴趣,必须要找那种难度大、可玩性高、一般人玩不了的游戏苦干。越虐越好,但凡容易一点都不高兴。
但也有一个新出现就迅速蹿红的游戏是大多数人都能玩,而他玩不了的。这个游戏叫反恐精英,简称CS,目前是1.0版本。
它是一款射击游戏,可以局域网联机对抗。其实这也不是新游戏,它的前身洪涛一年多之前就玩过,叫半条命。这款游戏很简单,玩家只需要选择当警察还是当劫匪,然后在几个不太大的场景里任选一个,进去拿着自动步枪、手枪、匕首、手雷这几样武器互殴就可以了。
场景比较拟真,操作也比较简单,鼠标加上几个键就能操作自如。最吸引人的就是对抗激烈且节奏快,没有什么互相摸索、熟悉的功夫,上来就是干,打死算。这种感觉很适合大家坐在一起对抗,电脑里打死你都不过瘾,还得扭头冲旁边那位刚被爆头的哥们呲呲牙,要不就再饶上一句,很受年轻人尤其是孩子门的喜欢。
年底这段时间网吧里三分之一的顾客是在推红警、星际和帝国时代,三分之一的顾客都端着枪满屏幕互喷,剩下三分之一的人才是洪涛这样找个很冷门的游戏闷头使劲儿挨电脑虐的。而且拿着枪互喷的人数正在日渐增加,很有向半壁河山发展的趋势。
洪涛也试过这款游戏,确实挺过瘾,不过他只能玩十分钟左右,时间一长就会恶心。为此他还专门去医院找医生问过自己是不是得病了,结果医生告诉他这是眼睛的3D能力与耳朵的平衡能力不匹配造成的,不是病,没没治。
就他本人来说,就是耳朵的平衡能力太强,眼睛告诉大脑画面在转,可是耳朵不信邪,它告诉大脑身体根本就没转。于是大脑蒙圈了,不知道该先听谁的好,最终就触动了人体的自我保护机制,用恶心来强制人体停下来,别再折腾了。
除了这些单机游戏、局域网游戏之外,还有一种游戏也越来越吸引客人了,那就是网络游戏。原本洪涛并没觉得网络游戏有什么好玩的,论画面、论操作、论对抗性都比不上单机和局域网游戏,唯一的优势就是可以和来自不同地方的玩家一起玩。可是其它方面太弱了,之前他玩过UO,中文名叫网络创世纪,还有万王之王、石器时代,同样还是没觉得太好玩。
但现在他知道了,未来的网吧发展趋势就是网络游戏。这玩意对人的粘性大啊,也就是容易让人上瘾,上瘾了就得多玩。但凡是家里网速不够快的人,那就只能到网吧里来过瘾,或者是喜欢热闹的,也得到网吧里玩。网吧靠什么挣钱?无非就是客人的上机时间嘛,什么游戏容易让人上瘾,那必须就偏重什么游戏的推广。
说起上瘾,现在已经有人在把网络游戏称为精神鸦片了,对网吧这种新生事物也损贬有加,因为它是卖精神毒品的地方嘛。
自己家孩子不爱回家了、自己家孩子成绩不好了、自己家孩子偷家里钱了,家长们找不到原因、或者找到原因解决不了,总得找个借口吧。网吧正好符合找个条件,屎盆子扣上去也没人能帮着网吧辩解,因为开网吧的就没什么大人物,话语权不足。
以前没有网吧的时候,孩子就不学坏了?最开始是说台球厅、录像厅不好,教坏了孩子,然后又是游戏厅、迪厅成了孩子走歪路的罪魁祸首,现在轮到网吧了。
反正总有的赖,唯独就是没反思过社会、教育体制、家庭、乃至家长个人是不是该负责任。就好像把网吧清除,他们那些不爱学、成绩不好的孩子就能全考上大学一样。
而实际情况是什么呢?上不上大学并不在孩子的成绩上,而是在大学的数量上。假如说全国孩子都能考够录取分数线,你猜会怎么样?没错,录取分数线就会大幅度上调。原来的大学入学率有百分之三十,现在还得保持在百分之三十,一点都不会增多。你的孩子分数再高,只要不进入这百分之三十之里,照样考不上大学。
原因就更简单了,国家没那么多大学能让所有高中毕业生都进去就读,必须要采用这种方式刷下去一大部分人。而且不管你怎么努力,刷下去这部分人的总体数量是不变的。同时也意味着不管有没有游戏厅、台球厅、录像厅和网吧,总是有这么多孩子是无法上大学的。
最终的结论不就很简单了嘛,玩什么和孩子能不能上大学没有必然关系,有功夫骂网吧不如多去骂骂政府,让政府多盖几所大学少盖几座五星级政府大楼,这才是让更多孩子、包括你家孩子能上大学的正路。民智这玩意吧,在中国从来就没高过,政府也不想让它高,谁乐意统治一大堆有脑子的人呢?
在电影走出非洲里曾经有这么一段情节,女猪脚在肯尼亚很落后的地方建了一座学校,免费收纳当地部落的孩子入学学习,可是来的人寥寥无几。
她就纳闷啊,去多方打听原因,才知道是部落首领不鼓励自己的族群把孩子送来。女猪脚很想不通啊,自己的学校不收学费,这些孩子学到知识之后,不是可以更好的建设家园吗?
于是她就去问自己的肯尼亚管家,管家给出的答案只有短短一句话:如果部落的孩子都有知识了,酋长就无法继续统治他们!他都不能当酋长了,部落建设的好不好关他毛事儿?
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