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八九十年代的大陆,真的可以说是一个遍地黄金的地方,这里物资虽然不是想象中的那么匮乏,但有些东西还是非常缺乏的。
比如说,娱乐设施,和记电游的手持式游戏机,在全球销售一百亿部,有些人就会怀疑怎么能卖出一百亿部这么多?
这可不是一年的销售量,还是10年的销售量。
可能有人不明白为什么销售这么多,因为八十年代到九十年代初的手持式游戏机,不是插卡的,一台游戏机只能玩一个游戏,因此销售一百亿部,也实属正常。
而且,郑昆还推出了以旧换新业务,一台手持四游戏机,售价是100美元,而回收价格,这是5美元,回收来的游戏机翻新一下,卖到其他地区,比如说非洲、南美洲以及大陆或者东南亚等地,可以赚到五倍的利润,而且还能回收欧美日等地区的旧游戏机。
而且,还能在其他地区推广自己的游戏,还能赚到钱,何乐而不为。
和记电游独霸全球街机、家用游戏机、手持式游戏机等游戏行业近80%的份额,周边产品的90%份额,可以说近乎垄断。
主要在于其开发的游戏,全部大卖。
因为内容的优势,让其占据了硬件市场绝大部分的市场份额。这个是没办法改变的,除非在内容上压倒对方。
在这样的情况下,大陆其他山寨企业也做不到原创内容,也没办法破解那些卡带。
而且他们仿制的手持游戏机,也被那些二手的游戏机所打败,因为对方的成本太便宜了,只有五美元,卖25美元,这还怎么玩?
这里要重点说明,
6502这款cpu的寿命真的非常长,销售到大陆的所有游戏娱乐设备,所采用的芯片中低端全部采用6502。
和记家电生产的家电,电路板所采用的芯片,全是6502
,这款芯片完全可以在嵌入式系统上发挥出的作用。
在数控机床上,
6502也发挥了他应有的作用,主要原因是,数控机床所采用的一些辅助性的功能,用6502完全能够发挥出来。
大陆现在,所使用的影音设备,用的是光盘,播放的是vcd。
录像带的价格非常昂贵,一盘录像带50-80rmb,但是vcd的碟片价格却很亲民,只要十五元。当然,盗版的更便宜。
而录像机的价格是维西利播放机的两倍,而v
cd这种便宜又不占空间的高科技产品,深得普通老百姓的喜欢,而且vcd播放的更清楚。
这种物美价廉的容艺自然更容易占据市场,而vcd的解码芯片,也是非常简单的采用6502芯片。
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