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红警里有一个人尽皆知的潜规则,那便是进攻方永远都是吃亏的,防守方,永远都是吃香的!
因为防守方的队形好,只要对方进入了你的射程,你的坦克就会自动攻击,而进攻方呢?你想要进攻,阵型就会或多或少的受到一些影响,这是劣势之一,劣势之二,便是支援速度的问题,在人家家门口打,人家说什么支援速度?人家的坦克和士兵只要从战车工厂或兵营里出来,就可以第一时间参战,而进攻方呢?需要不远万里的支援过来,这支援速度上的差异,同样也可以给防守方提高胜算!
而就眼下的实际情况而言,盟军就更加希望防守了,因为他可以拖时间啊,你要不想陪我打后期,那你就要来进攻我,可你的兵力都还没有我多,你怎么打我?我就是喜欢往后拖,越往后拖,我的实力就越强,六号位就是这么想的,下次的进攻,五号位不可能攻得进去,因为坦克数量已经有差距了!而只要五号位再团灭一次,六号位就可以进行反攻了,到时候六号位的兵力会以压倒性的优势灭掉五号位,届时六号位还不会有太大的战损,这就是六号位的想法了!
可能五号位也知道六号位的想法,但他能有什么办法?技不如人,第一波都没能灭掉人家,第二波的希望就更加渺茫了!不过五号位还是决定要试一下,因为他的第二波进攻,不仅仅是天启了,他还要拉着防空兵一起去,六号位为什么能够守住第一波?还不是因为有飞行兵为他吸引了天启的火力?让天启无法攻击到六号位的光棱坦克吗?而这次他带着防空兵去,防空兵可以对飞行兵造成极大的打击,有了防空兵的加入,天启坦克就不再像之前的那波那样,被飞行兵吸引了太大的火力了,他也并非就没有胜算!
很快,五号位的第二波攻势来临,他同样和上次一样,兵分两路,这次不仅是天启坦克兵分两路,就连防空兵也一起跟着兵分两路了,天启配合着防空兵一起向着路口两侧的方向进发!
效果确实是有的,在防空兵的配合下,六号位的飞行兵很快就被消灭殆尽了,但与此同时,五号位也并不好受,他的天启坦克的损失实在是太大了,因为对方已经集结了将近五十辆光棱坦克,还有十几辆幻影坦克协同防守,可他呢?他一共就只有四十辆天启,在刚刚光棱坦克和幻影坦克的消耗下,他的天启已经不足三十辆了,虽然他的天启坦克已经进入了射程,但彼此之间的坦克数量实在是太大了,他实在是难以冲进去!
但箭在弦上,不得不发,他都已经近了身了,如果就这么撤退的话,那他能撤退几辆天启?在他撤退的时候,对方的坦克就不攻击他了吗?他就算是撤退了又怎样?他以后怎么办?六号位的光棱坦克只会越来越多,他获胜的希望也只会越来越渺茫,所以他只能硬着头皮上,去拼一拼操作了!
可接下来的一幕,直接令五号位心寒了!
只见六号位玩家开始拉扯自己的光棱坦克,命令其往后撤离,而幻影坦克则就在原地继续防守!
这就有点难堪了,对他的天启威胁最大的并不是幻影坦克,而是光棱坦克,可对方的光棱坦克现在开始撤退了,并且一边撤离一边攻击,这可让她如何是好?
要知道,六号位的幻影坦克可是留在了原地防守的,这一排幻影坦克无形当中对他造成了一种障碍,因为陆军之间是有碰撞体积问题的,幻影坦克卡在那里,他的天启坦克很难前行!
也就是说,他必须要先停下来,将六号位的这十几辆幻影坦克一一清除掉才行,否则的话,他根本就过不去!
而就算是他能冲过去,他也必须要先清理掉这些幻影坦克才行,因为幻影坦克每攻击一下就变一次身的机制,让天启坦克根本就无法自动攻击它,幻影坦克的伤害并不低,如果他硬冲的话,那他的天启坦克即便是冲过去了,也要承受巨大的损失,他的坦克本来就占劣势了,如果在在这里有了损失,那他即便是冲进去了也无济于事,到头来还是会被对方的光棱坦克灭掉!
所以,他必须要先停下了一一灭掉这些幻影坦克才行,可问题来了!
想要攻击幻影坦克,必须要强行攻击才行,红警里有一个强行攻击的按钮,就比如你想要把一棵树炸掉,如果你不按强行攻击的话,那你是无法炸掉这棵树的,因为在正常情况下,树并不属于敌对单位。
可接下来这可就考验一个玩家的操作了,如果五号位想要灭掉六号位的这十几辆幻影坦克的话,最少要操作十几次才行,他需要先选中自己的一两辆天启,然后按下了强制攻击以后,再去点击幻影坦克,这样一来,天启就可以攻击幻影坦克了!然后,在完成了这个指令之后,他要紧接着给其他的天启下达同样的指令,也就是说,对方有多少辆幻影坦克,他就要操作多少次,在这种情况下,他操作的越快,就可以越快的灭掉对方的幻影,如果他可以在一秒钟之内完成以上操作的话,那他马上就可以解决掉幻影的大麻烦了!如果他完成这一系列的操作花费了五秒钟的话,那他就还要损失更多的天启,因为在这五秒钟里,对方的幻影可是一直在攻击你的天启的!
当然了,你也可以选定所有的天启,然后一一去强制攻击这些幻影,可这也太菜鸟了,只有那些操作不过关的菜鸟才会选定所有的天启去攻击一辆幻影,这难道不是浪费战斗力吗?明明两辆天启一人一炮就能够解决的问题,你一定要拉着所有的天启去攻击一个幻影,这得花费多少时间才能把这些幻影给消灭掉啊?
为什么说幻影坦克在一定程度上是克制天启坦克的呢?就是因为天启打幻影太吃操作了,幻影打你是正常的攻击,而你打幻影,却需要挨个去强制攻击,相同数量的天启和幻影,如果你操作了快,那幻影确实打不过天启,可如果是一个操作比较菜的菜鸟玩家的话,那相同数量的天启铁定是打不过幻影的!
这名五号位玩家的操作尚且可以,他一一给天启下达了进攻的指令,每个天启都有自己的攻击目标,但是还有一个问题,对方的光棱坦克怎么办?要知道,对方没有安排幻影坦克撤离的目的是什么?不就是为了吸引五号位的攻击,浪费他的操作吗?他的主要目的是让幻影去吸引他,然后再让光棱去攻击他啊!光棱坦克的问题该怎么解决?
几秒钟之后,五号位成功的将六号位的幻影坦克消灭掉了,可他同样再次损失了十辆天启,现在他的天启坦克已经不足二十辆了,可对方的光棱坦克所有四五十辆,这还怎么打?十几辆天启坦克去打四五十辆光棱坦克,就是神仙来了也打不过啊,这已经不是操作的问题了,就是一个神级选手来操作,也打不过四五十辆光棱,因为人家光棱坦克根本就不需要操作,人家只需要待在原地不动就行了,你根本就近不了人家的身,根本就没有操作空间!
而灭不了对方的光棱坦克,他就进不去这个路口...
情急之下,这个五号位直接选择了自爆,他绝望了!他连一家都打不过,怎么去取胜?接下来的消耗只不过是浪费时间罢了!
“卧槽!这个废物!”钱眼里的虫子急忙停止了对天启坦克的建造,而是转为了建造基洛夫。
原本在他的设想里,这个五号位会在消灭了这些幻影坦克之后撤退呢,能跑回去几辆天启算几辆,回家继续发育,如果六号位来攻打他的话,就拼死的防守,这样的话,六号位虽然最终会灭掉五号位,但多少还是有一些损伤的,至少也可以浪费一下他的操作啊!操作不需要精力吗?一个人能有多少精力啊?
可谁曾想,这个五号位竟然如此的没有红警精神,见自己没有希望胜出,索性就直接自爆退出游戏了!
可他这一退出游戏不要紧,让虫子怎么办?要知道,现在六号位可是有着四五十辆光棱坦克的,而虫子的天启刚刚为了向五号位示好,已经全都拉进了家里,从他家里到六号位路口的这些时间里,六号位最少也得六十多辆光棱了,这光棱基本上已经形成规模了,再加上路口的地理位置比较狭窄,缺乏操作空间,所以即便是虫子现在立马就派天启过去攻打,也会有一些来不及,成规模以后的天启很难和光棱抗衡!而即便是最后他灭掉这个六号位了,那他也剩不下几辆坦克了,到头来很可能会被别人给灭掉!
所以,虫子并不打算靠着天启坦克去攻打他了,而是选择了基洛夫!
五号位和六号位之间的对决已经出了结果,结果却是以六号位的完胜为结局,这无形之中给虫子带来了很大的威胁,因为六号位是个盟军啊,虫子怎么能和一个盟军去拖时间呢?如果最后是五号位的苏军胜利了,那虫子倒是可以继续猥琐发育,反正大家都是苏军,无论前中后期,都不存在谁优势,谁劣势!
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