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每个阵法都只有8个内丹位可以在珍兽附体以后生效,除了这8个可以生效的内丹位以外,每个阵法还有8个备用内丹位,这8个内丹位,即便是你镶嵌了内丹,也是无法生效的,因为每个阵法只有8个内丹位可以生效,如果你想要备用的那8个内丹位里的某一个,或者全部内丹生效的话,那你就停用当前正在生效的这些内丹位,改为你想要生效的内丹位即可,就比如,卫斌的另外8个备用内丹位里分别镶嵌了命中,闪避,会心,沸血内丹,卫斌随时可以让这四个内丹当中的一个,或者是几个,去代替当前正在生效的那些内丹,这样一来,卫斌就可以增加血上限,命中,闪避,会心等属性了,当然了,被替换下来的那个内丹会成为备用内丹,无法再继续给卫斌提供属性!毣趣阅
这只太古龙魂附体以后确实给卫斌增加了爆炸般的属性,但是,这可全都是金币使然啊!卫斌这可是花费了一百亿联邦币才给自己增加了这些属性啊,老实说,其性价比其实已经低到爆炸了,不过这一步是他迟早要走的,与其晚走,不如早走!
虽然将这只太古龙魂附体以后,可以让卫斌变得无敌,但是,对于卫斌而言,他是不会让这只刚刚炼魂过的太古龙魂去附体的,因为就目前而言,他本人就已经很无敌了,已经很少有人能够杀掉他了,他的输出也已经极高了,或许这只太古龙魂附体以后可以给别人带来翻天覆地的变化,带来爆炸般的输出,但是,对于卫斌而言,这些属性只能称得上是锦上添花罢了,这些属性对于卫斌而言,根本就算不了什么!就拿输出来说,只给卫斌增加了24000的伤害,卫斌现在的伤害已经高达20多万了,他差你这两万多伤害吗?输出不差,减抗同样不怕,卫斌是六级减抗宝石,除非有人针对卫斌去镶嵌双排的玄抗宝石,而且还得是六级的玄抗宝石,才能将卫斌抗死,除此之外,卫斌的减抗可以减光所有人的抗性了,而就算是抗死了卫斌又怎样,卫斌现在的主要输出是内功伤害,即便是被人抗死了也并不会降低他太多的输出,既然如此,那附体以后所增加的1200减玄抗还有什么意义吗?再来说说抗性,四抗增加1200,卫斌现在的抗性已经过千了,只有镶嵌了双排的六级减抗宝石的玩家才能够减光他的抗性,可这样一来这名玩家的输出自然就降低了,因为减抗宝石占了宝石格子!总而言之,他的抗性目前来说虽然不能说是无敌,但已经够用了,没有必要再去要这1200的抗性了!
这些属性对于卫斌而言,就是起到了一个锦上添花的作用罢了,对于卫斌而言可有可无!当然了,这些属性如果给了其他玩家,那就是雪中送炭的属性了,因为他们的属性很低,这些属性足以让他们由一个普通玩家崛起为一个大神了!
以上便是卫斌不想让这只太古龙魂附体的原因之一了,除此之外,还有一个原因!那便是这只太古龙魂已经成为了卫斌的一股不可或缺的助力了,它不仅附体以后可以给卫斌带来大量属性,让它出战,它同样是一个大杀器啊!
炼魂之后,卫斌的太古龙魂,其属性可以说是发生了天翻地覆的变化!
太古龙魂(9星)逆天超神兽觉醒33血脉11炼魂10111
等级80成长率:完美悟性15灵性10
血量500210
内功攻击440396
外功防御69980
内功防御72251
命中88918
闪避29314
会心130
会心防御117
灵气资质58053(悟性加成+60%)+灵性加成31%
体力资质47059(+60%)+31%
定力资质46656(+60%)+31%
身法资质46815(+60%)+31%
超级连击:25%(35%)几率连续攻击目标2次。勇猛性格的珍兽释放几率最高。
超级痛击:15%(30%)几率对目标造成灵气资质*1.5的内功伤害,勇猛性格的珍兽释放几率最高。
超级玄雷咒:15%(30%)几率对目标造成主人玄属性伤害*1.5伤害,该技能计算时继承主人的减玄抗,胆小性格的珍兽释放几率最高。
超级法魂:被动技能,内功攻击提高30%。
超级识破:使主人可以看破隐身等级高于主人等级2级的隐身状态。
超级嗜血:使主人和自己进入嗜血状态,自身增加200%的攻击,主人增加100%的攻击,持续10秒,冷却时间60秒。
玄雷击杀:对指点位置十米范围内12个目标造成主人玄属性*3的伤害,该技能计算时继承主人的减玄抗,施法距离20米,冷却时间一小时。
进化诀:珍兽在攻击时有28%几率进化,使攻击提高9440,持续3秒,最多进化5次。(觉醒技)
这是踏马的什么神仙属性?攻击力30多万,前面已经说了他的太古龙魂在炼魂之前就有50000,随后炼魂了10000次以后给它增加了200000攻击力,而第10001次炼魂时,又一次性的给它提升了100000的攻击力,这还只是未经过加成的攻击力而已,要知道,太古龙魂可是有着超级法魂的,超级法魂可以增加30%的攻击力,前面的那50000攻击力就是加成之后的,而后面的这300000攻击力在加成之后,直接变成了390000攻击力,再加上那50000攻击力,这就是440000攻击力的由来了!
4400000攻击力,这种程度的输出能随便秒人了吧?极限满五以下的玩家绝对是碰之即死!而即便是极限满五玩家们的血量突破40万了,那也就是两下的事儿而已,甚至是,以下攻击也有可能会秒杀!因为卫斌的太古龙魂是有着超级连击的,超级连击的触发几率高达35%,其几率可以说是非常高的,只要触发了连击,那目标必死无疑!而即便是没有触发连击也没有关系,因为它的会心也极高,它的会心高达130,一般的极限满五玩家,如果没有针对性的去打造过的话,那他们的会心防御也就三四十而已,也就是说,太古龙魂对上他们以后,基本上可以保持90%到百分之百的会心一击率,基本上可以称得上是刀刀暴击了,极限满五玩家又怎样?能扛得住这只太古龙魂的会心一击?
一刀一个人头,谁抗住的这个啊!
或许有人要说了,太古龙魂可是出了名的见光死,一般的太古龙魂,哪怕是一只血脉觉醒的太古龙魂,在几十个人规模的团战期间多半儿也会死于不明aoe,因为太古龙魂太脆了,它毕竟是一只输出型神兽,你带着他去参与十几二十个人以下规模的团战还好,那它确实牛逼,可如果人一多,像这种神兽连怎么死的都不知道,甚至敌对势力根本无须刻意去针对,光一些不明来历的群攻技能就足以将一只血脉觉醒的太古龙魂给误伤死了!
可是,这是一只普通的血脉觉醒的太古龙魂吗?这可是一只炼魂了10000次的太古龙魂啊!光其血量就高达50万,比一般的极限满五玩家的血量都要多,当然了,其血量其实只是一方面而已,老实说这个血量对于一只神兽来说已经算是非常高了,但是如果仅凭着这个数字的血量,也确实不足以让它在一场大规模团战当中站稳脚跟,真正让这只太古龙魂能够站稳脚跟的其实是它的防御和闪避,六七万的防御谁能破开?至少常态下的玩家很少有人能够破开它的防御,想要破防,就必须要有超级嗜血才行,而超级嗜血是何其的珍贵,一般人哪里消受得起?
就算是,你能够破开它的防御了那又能怎样?看看这只太古龙魂的闪避再来说话吧,人家29000的闪避,有几个人能够命中?它的闪避比踏马的卫斌还要高,现在的玩家连卫斌都命中不了,怎么去命中太古龙魂?
就算是一个70级的极限满五玩家才能有多高的命中?充其量三万多而已,而这只太古龙魂的闪避却达到了29000,可以说,即便是一个70级的极限满五玩家们也已经很难命中太古龙魂了,要知道,根据命中和闪避的结算机制来看,当你的命中是目标闪避三倍的情况下,才能保证近100%的命中率,当你的命中是目标闪避的2倍时,只有有80%左右的命中率,而当你的命中和目标的闪避相同时,只能保证50%的命中率!
三万多的命中对上29000的闪避,其命中率顶多只有60%左右的命中率而已,这种命中率怎么打?
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