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杭羽也不想频繁的更换主炼器师。
毕竟不同位面与领主领地的材料产出各有不同,每个炼器师到一个新环境都需要重新磨合,焱灵尽管能力不高,可只要足够听话好用,他会考虑与之建立长约加以培养。
炼制装备。
强化装备。
修理装备。
是领主的义务。
军队装备越精良、战斗力自然越强。
杭羽却只打算给张三李四为首的正规军团统一武装和强化。
至于玩家组成的天灾军团?
这都不用问。
当然是自费。
毕竟装备系统是绝佳的韭菜收割机!
比如强化一件灰色装备,前三级每次强化只消耗一份一阶的普通材料精华,这个成本由领地直接支出,却会对应收走玩家10贡献点。
领地储备的材料精华是怎么来的?
当然是玩家狩猎怪物过程中,获得大量无用的材料,最终通过物资任务上缴,然后通过核心转化而成的基础材料储备。
玩家每收集上交10份一阶普通材料能获得10点贡献点,换句话说领地每收到1份精华只需支出1个贡献点就可以了。
姑且不说贡献点本来就是随便生成的数字。
杭羽以1个贡献点成本收上来的材料精华,最终用回到玩家身上时,玩家却要付出10倍的贡献点来支付。
这一来一回玩家被无情剥削。
大量剩余价值不就产生了吗?
杭羽可以利用利润来建设领地。
而玩家则为了贡献点更加努力搬砖。
杭羽还会将部分适合炼制装备的材料直接炼制成装备,最终同样可以产生十几倍、甚至几十倍的利润!
玩家能不能绕开领主制作装备?
可以!
但没用!
玩家确实可以自备材料炼制装备,可焱灵在杭羽的命令之下,会收取一笔贡献点作为炼制费用,从中依然可以产生巨大利润、没有太大区别!
总而言之。
言而总之。
装备体系大有文章可做。
现在只不过是开始而已。
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