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这么拖下去,就是慢性死亡。
必须在团战中寻找机会,打开突破口。
瑶光众人迅速清掉这波兵线,辅助去大龙附近做视野,但天桓并没有开龙的打算,叶少阳看了一下上路、下路的防御塔血量,微笑道:“再带一波吧。”
天桓继续疯狂带线,中路防御塔也被程星趁机点掉半血。
瑶光5人如同被耍猴一样,难受得要命。
子夜看了眼在上路带线的狂战士,道:“去抓死上单!”
叶少阳提醒道:“老秦撤,我们来接应。”
瑶光的辅助、打野、射手三人飞到上路,打野一套组合拳将老秦的[狂战士]砸到墙上,射手羽毛立刻跟上输出……
眼看脆皮的[狂战士]就要被点死,结果,几个石头又一次从天而降!
叶少阳的[大地法师]飞快支援,在瑶光三人面前放了一排落石,秦一烛立刻交闪现残血跑了。
瑶光的打野被两块石头夹在中间,进也不是、退也不是。
程星在远处疯狂扫射,[机枪猎人]的q技能扫射全部命中对面的打野,对面三人只好狼狈撤退。
这一波,抓人不成,自己反被打残。
——我方防御塔被摧毁。
上路内塔被天桓趁机推掉。
同一时间,池朔和曲江两人带穿下路,兵线直接带到了高地!
双方人头比还是0:0。
天桓一座防御塔都没掉,瑶光的上路、下路被带穿,中路的内塔只剩一滴血,被程星直接扛着塔点掉。
监狱局。
比赛进行到17分钟,瑶光就只剩三座高地。
姚沐看到这里,不由微笑着道:“《神战》本质上是推塔游戏,人头不重要。三杀、五杀,看着漂亮而已,这个游戏的精髓,其实在于兵线的处理和运营。”
东哥赞道:“没错,这不是打架游戏。看人头数、击杀数,意义不大。比如这一局,人头数到现在还是0:0,但天桓已经推到了对面的高地。”
天桓这一波做法……
跟公开打脸也没什么区别的。
就在昨天,微博热搜话题榜上,出现了一个奇奇怪怪的“射手排行”,瑶光羽毛因为场均击杀数较多,排在第二名。天桓繁星击杀太少,排在倒数第一。
人头数,其实并不能代表什么。如姚沐所说:看着漂亮而已。
一支团队的实力也从来不是看人头比。
第一局,天桓强杀羽毛6次,当头一盆冷水,浇灭了他的嚣张气焰。
第二局,叶少阳懒得杀人,用高超的运营技巧拖死瑶光。
0:0的人头比就是最直接的讽刺!
监狱局很难打。5个人被迫守高地,出不去,也就意味着整个地图在你眼里都是黑的,外面完全没有视野,不管去哪,都有可能被埋伏偷袭。除非硬拖到所有人都6神装,一波团战翻盘,将对面打团灭。
瑶光这局,[冰霜女神]的大招可以清掉一波兵线,[风之精灵]清兵速度也不错。子夜看了眼比赛时间,咬牙道:“拖住,等经济拖到1万,一波将他们打崩!”
理论上,这是可行的。
然而,天桓这局太稳,稳得毫无破绽,根本不给你抓单、打反手的机会。
建立足够的优势后,五人开始抱团带兵线、反野区、掠夺资源、拿龙,稳扎稳打,雪球越滚越大。
瑶光这边经济没到1万,天桓就先到1万了。叶少阳、程星、池朔都做出了六神装,老秦买了两件防御装备抗伤害,曲江的辅助装也直接升到满级。
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