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“......”
累了,毁灭吧。
唉,等会儿!
我咋不疼呢?
他突兀想起,自己一肘子砸中内院NPC的天灵盖,手肘骨骼碎裂的时候,也是一点痛感没有。
“精英·特殊属性:怒火?”
可算发现效果喽,问题是仅有无视疼痛的一个效果么。或许,有人觉得无视疼痛是个没啥太大作用的玩意儿。
但,别忽略贺胜的身体。
他的身体有点类似NPC,上一次被屠夫铁钩开膛破肚,肠子掉了一地,除剧烈的痛苦外,整体实力并未下降。
而怒火能无视疼痛,堪称如虎添翼。
想一想,只要不是立即死亡的情况下,身上伤势无论有多重,依然能保持着巅峰战斗力,是一种多么恐怖且夸张的天赋。
副本世界能用的,现实世界绝对能够使用。
如此发现,总算让他的心情好受许多。
不一会儿,他的情绪渐渐平静下来。
于是,开始着手计算着,自己与第三关NPC的优劣。
力量方面,超出不到两倍,占据绝对优势。不,不应该说绝对优势,因为自身体魄缘故,导致他的力量无法全部发挥出来,对内院弟子产生不了多大的威胁。
所以,只能说占据优势,无法加上绝对二字。
体魄的话,应该是自己的两倍有余,NPC占据绝对优势。
敏捷不必多说,内院弟子们的速度,比大师姐还快。他的速度甚至还不如十冷哪吒造型的师姐呢,单论敏捷的话,自己处于绝对劣势。
防御力?
他占据优势,可以在前面加绝对两个字。
临死前,说是十九个人围攻,其实只有八个人能施展拳脚。如此情况下,硬抗三分钟,绝对二字,够格。
不过问题依旧有,还很大。
他的防御力强悍,内院弟子同样不差,起码上次多次出拳并未伤到NPC丝毫,一加一减下,撑死打平。
拳法?
看起来,似乎是他占据优势,毕竟有一招拳法奥义,金刚解肌。
事实上,只能罚站内院弟子不到一秒钟。
而不到一秒钟的时间,没有将他们秒杀,或是打出重伤机制,相当于做了无用功。并不能视作优势,顶多打平。
结果出来,很是不妙。
【力量:玩家(√)、NPC(X)。】
【体魄:玩家(X)、NPC(√)。】
【敏捷:玩家(X)、NPC(√)。】
【防御:玩家、NPC,平手。】
【拳法:玩家、NPC,平手。】
“人体三大属性,仅有一项占据优势,还不是绝对优势。我玩个锤子?”
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