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第2章 再次觉醒(第1页)

【欢迎来到死亡游戏,在这里一切皆有可能,无论力量,权利。还是你所喜欢的各种xp,想要都有可能,不过在这之前,为了生存,努力活下去吧!】

林异看了看周围一片绿色的森林,出生地点不不是什么荒无人烟的沙漠,资源匮乏的孤岛。

根据了解

死亡游戏从一开始就是一场考验,包括出生地点,据说在最初的死亡游戏甚至有人出生的天空活活摔死也有可能。

林异先是观察四周发现目前没有什么危险,就呼唤系统打开背包。

“打开背包。”

【觉醒石】【新手礼包】【生存核心】

林异直接使用觉醒石,如果说在外面的觉醒是概率觉醒,那么在这里就是必定觉醒。

林异直接拿出,握在手里使用,顿时他感觉到,身体里有一股气流涌进觉醒石。

同时脑海的细细微微的杂音消失,整个人脑海轰的炸开,整个人都精神了。

【恭喜成功觉醒天赋“变异”】

【~)@*~-%发生未知变化2次觉醒天赋成功“肝帝”】

“这是金手指到账了?”

林异先是高兴了一会不过很快就冷静下来,开始查看天赋。

【变异】

等级:d

效果:在制造物品时有概率触发变异,将随机改变物品能力,具体表现形式为词条。

(目前触发概率10分之1)

【肝帝】

等级:d

效果:有概率获取资源翻倍。

(目前触发概率5分之1)

林异睁大眼睛看了又看。

“不对吧?怎么都是d天赋啊!完了金手指好像不对劲。”

联盟为了增加死亡游戏的生存率,公开了不少相关消息其中就包括天赋详情。

众所周知的第一条,就是人族天赋有限,目前最高初始天赋就是a级,最差是负面天赋e级。

而林异自然是看过的,像什么等级的天赋最好什么的,什么能力最有用都是关键信息,每一个参加死亡游戏的人都必背。

其中的d级最弱天赋里面就有【变异】,原因无它太弱了,实际检测变异的触发概率是要比面板低的。

有学者分析发现,在死亡游戏里运气是存在的,它的存在影响了天赋,导致天赋的触发概率,比面板上的要低一些,运气差的话,影响大概率15次触发一次天赋。

这些都不是最重要的,主要是变异内容多数是负面效果。

例如:【已坏】【破旧】【脱手】等等负面词条出现,正面效果出现概率是5比1,也就是说要大概制作75个物品才有概率成一个正向词条,运气好另算。

【已坏】

天机云锦  致我最恨的你  僵尸:道坛先锋,简化大将  你是我的鹊桥归路  千结缘  是六眼,也是火红眼  科研大佬在七零开挂  许你鲜衣怒马  培养神兽很难?我有十只!  快穿:我的小店无所不能  农女有空间,一人两狼去逃荒!  太子女儿身?九千岁助我当女帝  四合院:我在四合院当禽兽  脑叶:加入研究所,我改变了一切  美食的俘虏之绝代盛宴  剑骨清霜  天祖  大龄豪嫁,剩女逆袭豪门嫡长媳  西游:从娶妻开始无敌  高武:在练枪昏厥后,我开始进化  

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