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仔细想想还是地广人稀的西部荒漠更适合他的职业发展。
当然,这地方也不是一点缺点也没有的。
气候干燥丶水资源缺乏不说。食物种类也贫瘠的很。
来这里这么多天了,每天除了荒原薯就只有那些沙漠巨蜥的肉。连棵绿色蔬菜都没有!
短时间内倒也没什么,可时间一久就容易拉不出屎。
想到这儿,哥谭老兄不禁摇头叹息。
他已经很久没有拉粑粑了。
没想到变成史莱姆了还得忍受便秘的痛苦。
他可真特么的不容易啊!
第194章当然是因为我接到了任务呀
抱怨归抱怨,绝大多数玩家对于新版本还是比较满意的。最起码这地下实验基地也不再像之前那样黑黢黢的。当然,更重要的是职业系统的上线让玩家筛选任务时变得比以前更加方便了。
从前,不论是什么类型的任务全都混在了同一块任务区域上。玩家们每天都得费劲巴拉地在任务面板上刷屏寻找自己想做的任务。如今有了职业系统,大家也不用像从前那样麻烦地一页一页找了,直接按照自己所挂职业的标签筛选,系统就会自动将合适自己的任务置顶排列。
这一系统大大改善了玩家们的游戏体验感。
虽然《荒星世界》目前还处于大bug偶有小bug不断的封测阶段,但许多玩家对于这游戏报以的期望值却越来越高。但凡有眼睛有脑子的人都能看得出来,这个游戏一旦公测开服绝对会风靡全国,不……甚至是全世界!
哪怕他们玩的时间还不算特别长,但却已经将这个游戏看得非常重要了。怀着一颗爱之深责之切的「慈母心」,玩家们都希望《荒星世界》能够越走越远。因此,也希望这游戏能够尽量减少点不该有的bug,让游戏体验感变得更好一些。
毕竟玩游戏嘛,大家都是奔着休闲娱乐的目的来的。要是玩得不开心,体验感不好还怎么留得住玩家?
更何况《荒星世界》的开发策划组穷得甚至连宣发GG的钱也不肯掏,既然如此宣传游戏的事可不得靠他们这些自来水么?
虽然玩家们都怀着一颗慈父慈母心,但凭心而论《荒星世界》本身就已经足够优越了。
不论是游戏里分不清现实还是虚幻的五感,还是极致细腻真实的建模,亦或是有趣的NPC以及庞大的外星背景设定,这些都足矣吸引住玩家们的眼球。
在加上这游戏的玩法多种多样,你可以选择成为战士为了史莱姆一族冲锋陷阵,也可以选择做一个田家翁体验慢节奏的休闲生活。
更重要的是这游戏非但不用氪金反而还能让玩家们赚得盆满钵满。
从来都是玩家被游戏公司当成韭菜割,像《荒星世界》这样反过来帮助玩家割韭菜的游戏公司还是头一个!
再加上玩游戏根本不占用日常学习和工作的时间。只要晚上睡觉时戴上头盔往床上一躺,就能进入游戏世界。更神奇的是即便打一晚上的游戏也不会觉得困顿,第二天醒来甚至还觉得精神百倍!
这样的游戏别说是国内,就算是世界上科技最先进的那几个国家都做不出来!
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