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力量,速度,气血,这三项数值被后世的人们统称为三域。
其实也就是游戏里常提及的攻,速,防,代表身体的机能素质。
黑铁段的星级划分简单粗暴,每一星级以十点属性划分。
简单举例,一旦三域中有某一项达到了20以上,那就能算黑铁二星的觉醒者。
像陈不古,此刻气血和速度都已经超过20,所以评定为黑铁二星。
同一个星级也有强弱之分。
那些三域都在20以上,且都接近30的觉醒者,那就是黑铁二星巅峰。
三域的提升主要有三种途径。
一是依靠突破升级带来的提升,二是一些道具带来的作用,三就是秘境完结时的评分奖励。
升级突破是最常规的手段,而突破升级则需要“掠夺”其他物种的能量。
能量够了,自然而然就会升级,升级再带来各属性的增长。
至于精神力,这就是一种无法解释清楚的东西了,所以人们单独将其列作一个领域进行研究。
普通人觉醒异能后,三域的数值基本都在10左右。
由于个人素质和觉醒异能的差异,不同的人觉醒后在三域上的体现也有差异。
比如,白庭的速度,严宽的气血等,觉醒时都比常人高一些,这一点陈不古已经和他们确认过。
至于精神力,则几乎毫无规律。
同一星级不同类型的异能觉醒者,精神力的差距有可能天差地别。
且每一次升级突破拉开差距最大的也是精神力。
有的人突破一级增加的精神力可能几十上百,有的人突破则永远只会增长10点精神力。
别问陈不古是怎么知道的,他上一世就是那个突破时永远只加10点精神力的人。
这可能和他上一世的【复活】异能有关。
毕竟精神力就是游戏里最常见的“蓝量”,释放异能基本上都必须“耗蓝”。
那用不了的异能,要啥“蓝量”?
早就有人猜测过,突破时精神力的增长必定和异能种类有关。
“强化类”异能者,尤其是身体强化类和变身强化类,往往突破升级后增长的精神力是最少的。
毕竟,开启异能后,身体就是他们最强大的武器,狂战士不需要耗蓝。
脑海中的声音消失后。
身体的异样也逐渐消失。
陈不古明白,这是定级完成了。
所有活过“大灾变”走进这个末世的人,都从这个定级开始。
就在他准备开口询问一下其他人的情况时。
意象突生!
陈不古眼前一黑。
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